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Yorick

Dégâts :
51.7 (+3.5 / par niveau)
PV :
421 (+85 / par niveau)
Mana :
235 (+35 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
345
Armure :
15 (+3.6 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV :
7 (+0.7 / par niveau)
Régénération du mana :
6 (+0.45 / par niveau)
Rôle :
Solo Top

yorick, fossoyeur

Le travail du fossoyeur est essentiel pour les vivants, mais il l'est encore plus dans les Îles obscures. On y trouve en effet plusieurs étapes dans le cheminement de la mort, et chacune est embrassée, plutôt que crainte ou repoussée. On ne peut progresser d'un état au suivant qu'avec l'aide, magique, d'un professionnel talentueux. Lorsque la première Guerre runique prit fin, Yorick Mori gagnait sa vie en enterrant les morts. Sa famille possédait et s'occupait du Mémorial du Dernier Repos, l'un des plus anciens cimetières de Valoran. La pelle dont il se servait pour son travail était transmise de génération en génération depuis des siècles. Chaque fossoyeur apprenait à son fils que cette pelle était la dépositaire de l'esprit de tous leurs ancêtres, et que ces esprits les protégeaient lors des longues nuits passées au milieu des tombeaux. À son éternel regret, Yorick mourut sans héritier, mettant ainsi fin à la fière lignée des Mori. Sa pelle fut enterrée avec lui dans le mausolée familial et, bientôt, le Mémorial du Dernier Repos tomba en ruines. La mort, toutefois, n'était pas la fin que Yorick s'était imaginée.

Yorick se réveilla sur les côtes hantées des Îles obscures, pas vraiment mort, mais assurément pas vivant, la main toujours agrippée à sa pelle. Il apprit bien vite qu'il pouvait servir de passeur pour les citoyens morts-vivants des îles, les aidant à accéder à une nouvelle étape de leur cheminement dans la mort. Mais cela se doublait évidemment d'une malédiction, car le fossoyeur doit ''enterrer son quota'' avant de pouvoir lui-même progresser ; c'est du moins ce que dit la légende. Mais bien sûr, personne ne connaît ce fameux ''quota''. Yorick creusa sans cesse, attendant en vain le jour où il serait libéré de son fardeau. Alors que les décennies se transformaient en siècles, sa déception finit par lui monter à la tête. Il retourna alors à Valoran pour y trouver son corps, convaincu que son salut était enterré avec lui. Lorsqu'il arriva, il ne trouva plus aucune trace ni du mausolée familial ni du Mémorial. Ayant pratiquement perdu tout espoir, il découvrit la League of Legends, et il y vit une occasion d'immortaliser le nom de famille qu'il avait laissé disparaître il y a maintenant si longtemps.

''Commence par mourir, on parlera après.''
-Yorick

compétences

Augure de Guerre - La prochaine attaque de Yorick inflige des dégâts physiques supplémentaires et invoque une goule spectrale qui inflige des dégâts supplémentaires et se déplace plus rapidement que les autres goules de Yorick. Tant que la goule spectrale est active, Yorick se déplace également plus rapidement.

La prochaine attaque de Yorick inflige 30/60/90/120/150 (+1.2) pts de dégâts physiques et invoque une goule spectrale qui reste active jusqu'à 5 secondes.

La goule spectrale inflige 8/16/24/32/40 pts de dégâts supplémentaires à chaque coup et se déplace 15/20/25/30/35% plus rapidement. Tant que la goule est active, Yorick se déplace également 15/20/25/30/35% plus rapidement.
Coût
40 pts de mana
Portée
0

Augure de Pestilence - Yorick invoque une goule putréfiée qui provoque une violente explosion, infligeant des dégâts aux ennemis proches et les ralentissant. Tant que la goule putréfiée est active, les ennemis proches sont ralentis.

Yorick invoque une goule putréfiée qui provoque une violente explosion, infligeant 60/95/130/165/200 (+1) pts de dégâts magiques aux ennemis proches et les ralentissant de 20/25/30/35/40% pendant 1,5 sec. Tant que la goule putréfiée est active, les ennemis proches sont ralentis de 10/12.5/15/17.5/20% pendant 5 sec max.
Coût
55/60/65/70/75 pts de mana
Portée
600

Augure de Famine - Yorick vole la vie de sa cible et invoque une goule sauvage qui soigne Yorick d'un montant égal aux dégâts qu'elle inflige.

Yorick inflige 55/85/115/145/175 (+1.0) pts de dégâts magiques à la cible et se soigne de 40% maximum des dégâts infligés. Il invoque une goule sauvage derrière sa cible, qui dure jusqu'à 5 sec et qui soigne Yorick d'un montant égal aux dégâts qu'elle inflige. Les soins sont réduits de moitié contre les sbires.
Coût
55/60/65/70/75 pts de mana
Portée
550

Augure de Mort - Yorick invoque un revenant, clone de l'un de ses alliés. Si l'allié meurt alors que son clone revenant est toujours actif, le revenant se sacrifie pour réanimer l'allié et lui permettre de se venger.

Yorick invoque un revenant, clone du champion allié visé. Le revenant inflige 45/60/75% des dégâts d'attaque de l'allié cloné. Si l'allié en question est tué alors que le revenant est actif, le revenant se sacrifie pour le ranimer pendant 10 sec maximum.

Le revenant peut être contrôlé en maintenant la touche Alt et en cliquant avec le bouton droit de la souris, ou en réactivant cette compétence.
Coût
100 pts de mana
Portée
850

Alliance impie - Les dégâts subis par Yorick sont réduits de 5% et les attaques de base de Yorick infligent 5% de dégâts supplémentaires pour chaque invocation active. De plus, les goules possèdent 35% des dégâts d'attaque et des PV de Yorick.

conseils

  • Augure de Pestilence peut servir pour bloquer les compétences de tir.
  • Augure de Mort peut être plus utile si vous l'utilisez juste avant que vos alliés meurent, mais la compétence est alors moins puissante.
  • Pendant Augure de Mort, le revenant et le champion réanimé comptent tous les deux comme des invocations pour le bonus d'Alliance impie.

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