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Vladimir

Dégâts :
45 (+3 / par niveau)
PV :
400 (+85 / par niveau)
Mana :
0 (+0 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
335
Armure :
12 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+0 / par niveau)
Régénération des PV :
6 (+0.6 / par niveau)
Régénération du mana :
0 (+0 / par niveau)
Rôle :
Carry AP
Rôle :
Solo Top

vladimir, saigneur pourpre

Il existe un temple caché dans les montagnes qui se trouvent entre Noxus et le Désert des tempêtes ; les secrets d'une magie ancienne et terrifiante y sont gardés. Les corps exsangues de ceux qui osèrent s'en approcher jonchent les abords du temple. Cet amas de cadavres piqua la curiosité du jeune Vladimir qui traversait ces montagnes, fuyant Noxus. La veille, Vladimir avait brutalement assassiné deux enfants du même âge que lui, pour le simple plaisir de voir ces enivrantes roses rouges se répandre sur le sol. Il réalisa alors qu'il ne pourrait jamais réfréner ses pulsions meurtrières et que, s'il restait à Noxus, ses actes épouvantables le mèneraient à sa perte. Sans la moindre hésitation, il quitta la cité-État et partit vers le sud.

Les corps le conduisirent à un temple de pierre croulant. À l'intérieur, il découvrit un vieux moine aux yeux rouges qui le dévisagea. Vladimir surprit le moine en lui retournant son coup d'œil avec dédain. Le moine reconnut la pulsion sinistre qui rongeait le garçon et montra à Vladimir comment manipuler le fluide vital, s'entraînant souvent sur des vagabonds ou des voyageurs. Le jour de l'ultime leçon, le moine avertit le jeune homme que l'échec serait synonyme de mort. Vladimir réussit l'épreuve, mais un événement aussi macabre qu'inattendu eut lieu. Lors du rituel, le sang du moine fut aspiré par le corps de Vladimir, lui conférant ainsi l'essence magique de son maître et de tous les hémomanciens avant lui. Seul et soudain sans but, Vladimir retourna à Noxus, où il demanda à rejoindre la League pour prouver la suprématie de son art. Après avoir vu quel terrible sort Vladimir infligea aux gardes du palais, le Haut commandement noxien décida d'utiliser ses talents.

''Le sang qui coule en vous est source de vie, mais s'il s'écoule de vous, il vous tue.''
-- Vladimir

compétences

Transfusion - Vladimir aspire la vie de sa cible.

Vladimir aspire la force vitale de sa cible, infligeant 90/125/160/195/230 (+0.6) pts de dégâts magiques tout en se rendant 15/25/35/45/55 (+0.25) PV.
Coût
Pas de coût
Portée
600

Bain de sang - Vladimir plonge dans un bain de sang pendant 2 secondes, le rendant impossible à cibler. Les ennemis au-dessus du bain sont ralentis et Vladimir peut aspirer leur vie.

Vladimir plonge dans un bain de sang pendant 2 secondes, le rendant impossible à cibler et ralentissant de 40% les ennemis au-dessus de lui.

Vladimir inflige 80/135/190/245/300 (+0.15 [15% des PV suppl.]) pts de dégâts magiques pendant cette durée et est soigné à hauteur de 12,5% de ce montant.
Coût
Coûte 20% des PV actuels
Portée
350

Vagues de sang - Vladimir libère un torrent de sang, infligeant des dégâts aux ennemis proches. Plusieurs Vagues de sang à la suite consomment plus de PV mais infligent des dégâts supplémentaires et augmentent les soins et la régénération de Vladimir de 8%.

Vladimir libère un torrent de sang, infligeant 60/85/110/135/160 (+0.45) pts de dégâts magiques aux ennemis proches.

Chaque utilisation renforce la suivante (4 fois max), augmentant à chaque fois les soins et la régénération de 4/5/6/7/8%. De plus, le coût et les dégâts de Vagues de sang augmentent de 25% par effet cumulé.
Coût
Coûte 30/40/50/60/70 PV
Portée
610

Peste sanguine - Vladimir contamine une zone avec une peste virulente. Les ennemis infectés subissent plus de dégâts pendant la durée du sort. Peste sanguine inflige des dégâts magiques supplémentaires aux ennemis infectés au bout de quelques secondes.

Vladimir contamine la zone cible avec une peste virulente qui augmente les dégâts de 12% pendant 5 secondes.

Au bout de 5 secondes, les ennemis contaminés subissent 150/250/350 (+0.7) pts de dégâts magiques.
Coût
Pas de coût
Portée
625

Pacte de sang - Vladimir gagne 1 point de puissance tous les 40 PV supplémentaires, et 1,4 PV supplémentaires par point de puissance (ces effets ne se cumulent pas entre eux).

conseils

  • Transfusion inflige directement des dégâts à l'ennemi avant de soigner Vladimir, ce qui en fait l'une des meilleures compétences pour donner le coup fatal aux sbires.
  • Lancez Peste sanguine dans une zone où il y a beaucoup d'ennemis.
  • Bain de sang arrête les projectiles, ce qui est efficace pour contrer les effets néfastes.

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