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Bienvenue sur Fureur.

Shyvana

Dégâts :
55 (+3.4 / par niveau)
PV :
435 (+95 / par niveau)
Mana :
100 (+0 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
350
Armure :
18 (+3.35 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV :
7.25 (+0.8 / par niveau)
Régénération du mana :
0 (+0 / par niveau)
Rôle :
Jungler

shyvana, demi-dragon

Shyvana est un demi-dragon, une créature née de l'union entre un dragon et un humain, tiraillée entre ces deux mondes. Elle devint la redoutable guerrière qu'elle est aujourd'hui à force de persécutions et tous ceux qui osent se mesurer à elle voient se déchaîner une véritable bête sauvage.

Les dragons voyaient en elle un être abominable, si bien qu'elle passa son enfance poursuivie en permanence par l'un d'entre eux. Shyvana et son père n'avaient aucun foyer et étaient en fuite perpétuelle. D'innombrables combats ont transformé Shyvana en une personne aigrie et agressive. Son père finit tué par les griffes de ce dragon qui les poursuivait, mais la bête fut elle-même gravement blessée à cette occasion. La colère l'emportant sur la tristesse, Shyvana traqua le meurtrier de son père vers le nord. Elle rencontra finalement un groupe d'humains aux trousses de ce même dragon. Ces hommes portèrent sur elle un regard horrifié, mais leur chef s'approcha d'elle, pacifiquement. Il se présenta en tant que Jarvan IV, prince de Demacia, et lui proposa de l'aider dans sa quête de vengeance. Ainsi, ils pourchassèrent et affrontèrent ensemble l'horrible dragon. Shyvana, qui pensait que les hommes allaient y laisser la vie, fut surprise de découvrir que Jarvan et les siens se battaient avec une force qu'elle ne suspectait même pas chez les humains. Ces guerriers couverts de fer acculèrent leur proie et Shyvana lui porta le coup de grâce en arrachant son coeur à la bête. Stupéfait par sa férocité, Jarvan proposa au demi-dragon une place dans sa garde d'élite. Elle percevait encore la peur dans le regard des hommes, mais elle rêvait depuis si longtemps d'avoir enfin un foyer. Elle fit confiance à Jarvan et, depuis ce jour, elle est une guerrière de Demacia. Cela n'empêche en rien ses alliés de garder une certaine distance. Bien qu'elle n'aspire qu'à rendre à Jarvan la monnaie de sa pièce, elle ne peut s'empêcher de se demander si les humains ont bien raison de craindre cette part de dragon qu'elle possède.

''J'ai démontré ma puissance aux dragons. Que devrais-je craindre des humains ?''
-- Shyvana

compétences

Morsure double - Shyvana frappe deux fois à sa prochaine attaque.

Forme de dragon : Morsure double blesse toutes les unités devant Shyvana.

Shyvana frappe deux fois lors de son attaque suivante, infligeant (+0.8/0.85/0.9/0.95/1.0) pts de dégâts physiques à la deuxième attaque. Les dégâts bonus sont égaux à 80/85/90/95/100% des dégâts d'attaque de Shyvana.

Forme de dragon : Morsure double blesse toutes les unités devant Shyvana.
Coût
Pas de coût
Portée
0

Combustion - Shyvana s'enveloppe de feu, occasionnant des dégâts magiques chaque seconde aux ennemis proches et se déplaçant plus vite pendant 3 secondes. Le bonus de vitesse de déplacement diminue progressivement.

Forme de dragon : Combustion brûle le sol et les ennemis qui se trouvent dessus continuent de subir des dégâts.

Shyvana inflige 25/40/55/70/85 (+0.2) pts de dégâts magiques par seconde aux ennemis proches et elle se déplace 30/35/40/45/50% plus vite pendant 3 secondes. Le bonus de déplacement de Shyvana se réduit progressivement.

Forme de dragon : Combustion brûle le sol et les ennemis qui se trouvent dessus continuent de subir des dégâts.
Coût
Pas de coût
Portée
325

Souffle de flammes - Shyvana lance une boule de feu qui blesse le premier ennemi touché et laisse des cendres sur la cible, ce qui réduit son armure pendant 4 secondes.

Forme de dragon : Souffle de flammes brûle toutes les unités dans un cône devant Shyvana.

Shyvana lance une boule de feu qui inflige 80/125/170/215/260 (+0.6) pts de dégâts magiques et brûle 15% de l'armure ennemie pendant 4 secondes.

Forme de dragon : Souffle de flammes incendie les unités dans un cône devant Shyvana.
Coût
Pas de coût
Portée
925

Vol du dragon - Shyvana se transforme en dragon et s'envole vers l'endroit ciblé. Les ennemis sur sa route subissent des dégâts et sont repoussés vers la zone cible.

Shyvana gagne passivement de l'armure et de la résistance magique. Les bonus défensifs sont doublés en forme de dragon.

Active : Shyvana se transforme en dragon et s'envole vers le lieu ciblé. Sur sa route, les ennemis subissent 200/300/400 (+0.7) pts de dégâts magiques et sont repoussés vers la zone cible.

Passive : Shyvana durcit ses écailles, ce qui augmente son armure et sa résistance magique de 10/15/20. Les bonus défensifs sont doublés en forme de dragon.
Coût
6 pts de Fureur par sec
Portée
1000

Fureur du dragon - Les attaques en mêlée de Shyvana améliorent ses compétences.

Morsure double - Réduit le délai de récupération de 0,5 sec.
Combustion - Augmente la durée de 1 sec jusqu'à un maximum de 6 sec.
Souffle de flammes - Inflige 15% des dégâts de la compétence aux cibles touchées par le sortilège.
Vol du dragon - Les attaques génèrent 2 pts de Fureur et Shyvana gagne passivement de la Fureur sous sa forme humaine.

conseils

  • Les compétences de Shyvana profitent des attaques. Les objets améliorant la vitesse d'attaque sont très précieux pour elle.
  • Souffle de flammes est idéal pour gagner des niveaux contre les adversaires difficiles dans les voies.
  • Combustion est idéale pour jungler. Les monstres sont affectés pendant toute sa durée et le gain de vitesse facilite les ganks.
  • Achetez un objet pouvant ralentir les ennemis : Phage, Maillet gelé, Force de la trinité ou Entropie.

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