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Rengar

Dégâts :
55 (+3 / par niveau)
PV :
435 (+85 / par niveau)
Mana :
5 (+0 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
345
Armure :
16 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV :
3.6 (+0.4 / par niveau)
Régénération du mana :
0 (+0 / par niveau)
Rôle :
Jungler
Rôle :
Solo Top

REngar, fier traqueur

Sur chacun des murs de son foyer, Rengar le chasseur de trophées avait installé les têtes, cornes, griffes et dents des créatures les plus mortelles de Valoran. Mais sa collection pourtant impressionnante lui laissait un goût d'insatisfaction, car il désirait toujours plus. Pour chaque nouvelle proie, il étudiait longuement la créature, non sans se préparer pour la rencontre avec le seul monstre qu'il n'avait jamais réussi à terrasser.

Rengar n'avait jamais connu ses vrais parents, mais avait été élevé par un humain qu'il considérait comme un chasseur de légende. Il était l'élève idéal, totalement absorbé par les leçons de son père, et les enseignements qu'il recevait étaient mêlés à son propre instinct sauvage. Avant que sa crinière ait pleinement poussé, Rengar s'affranchit de son père adoptif et s'appropria un immense territoire. Le long de son périmètre, il installa les crânes de ses proies en guise d'avertissement pour les éventuels agresseurs. Il pensait que régner sans partage sur la région le contenterait, mais ce fut tout l'inverse qui se produisit. Il se lassait des proies de son domaine et, en l'absence de créatures assez redoutables pour le forcer à se surpasser, Rengar perdit de sa volonté. Il craignit que plus aucune proie intéressante ne subsiste et de ne plus jamais ressentir le frisson de la chasse. Mais alors qu'il sombrait au plus profond de l'ennui, il découvrit le monstre. Une créature perturbante, qui ne semblait pas appartenir à ce monde. Elle avait d'énormes griffes acérées et dévorait tous les animaux qui se trouvaient sur son chemin. Débordant de joie en découvrant ce nouveau défi, Rengar tendit une embuscade au monstre. Celui-ci dépassait de loin tous ceux qu'il avait chassés par le passé. Leur combat fut sauvage, chacun infligeant de graves blessures à l'autre. Rengar perdit un oeil, mais ce n'était rien à côté du coup subi par sa fierté. Avant cela, il n'avait jamais perdu face à une proie. Ses blessures étaient si sévères qu'il fut contraint d'abandonner. Les jours qui suivirent, il resta en équilibre entre la vie et la mort. Écrasé par la douleur, il ressentait pourtant au plus profond de lui une lueur de joie. La chasse, enfin, était lancée. S'il existait bien des créatures aussi puissantes dans ce monde, il irait les dénicher pour les ajouter à ses trophées. Mais plus que tout, il voulait savourer comme il se doit la future mise à mort de cette bête qui avait failli le faire chuter. Sur le plus haut mur de son foyer, il y avait déjà un emplacement libre pour son trophée, qui serait voué à devenir la pièce maîtresse de sa collection.

''Chassez les plus faibles pour survivre, mais chassez les plus forts pour vivre.''
-- Rengar

compétences

Esprit sauvage - La prochaine attaque de base de Rengar inflige des dégâts supplémentaires et augmente sa vitesse d'attaque.
Bonus de Férocité : Rengar inflige encore plus de dégâts et double son bonus en vitesse d'attaque.

La prochaine attaque de base dans les 6 sec inflige 30/60/90/120/150 (+1) pts de dégâts physiques. Octroie % de vitesse d'attaque pendant 3 sec.

Bonus de Férocité : inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 100% des dégâts d'attaque de Rengar et double le bonus en vitesse d'attaque.
Coût
Ajoute 1 pt de Férocité
Portée
0

Rugissement - Rengar émet un rugissement qui inflige des dégâts aux ennemis et augmente son armure et sa résistance magique pendant un court instant.
Bonus de Férocité : Rengar récupère beaucoup de PV.

Inflige 60/100/140/180/220 (+0.8) pts de dégâts magiques aux ennemis dans la zone. Augmente l'armure et la résistance magique de 15/22/29/36/43 pendant 3 sec si un ennemi est touché.

Bonus de Férocité : Rengar récupère 15% de ses PV max.
Coût
Ajoute 1 pt de Férocité
Portée
500

Bolas - Rengar lance des bolas sur sa cible, la ralentissant pendant un court instant.
Bonus de Férocité : immobilise la cible pendant 1 sec.

Lance des bolas, infligeant 60/105/150/195/240 (+0.7) pts de dégâts physiques et ralentissant un ennemi de 50/55/60/65/70%. La vitesse de déplacement de l'ennemi revient à la normale en 2,5 sec.

Bonus de Férocité : immobilise la cible pendant 1 sec.
Coût
Ajoute 1 pt de Férocité
Portée
575

Chasseur-né - Rengar active ses instincts de prédateur, ce qui le camoufle et révèle tous les champions ennemis dans un grand cercle autour de lui. Sa vitesse de déplacement est augmentée et Rengar génère rapidement de la Férocité pendant qu'il est camouflé.

Active les instincts de prédateur de Rengar, ce qui le camoufle et révèle les champions ennemis dans un certain rayon (portée : 2000/3000/4000).

Rengar augmente sa vitesse de déplacement de 20/25/30% et gagne 5 pts de Férocité en 3,75 sec. Dure 5.0 sec ou jusqu'à ce que Rengar utilise une compétence supprimant son camouflage.
Coût
Pas de coût
Portée
2000/3000/4000

Prédateur invisible - Quand Rengar est camouflé ou dans les hautes herbes, son attaque de base le fait bondir sur un ennemi.

Rengar gagne 1 pt de Férocité chaque fois qu'il utilise une compétence sur les ennemis. Quand il atteint 5 pts de Férocité, sa prochaine compétence est renforcée et gagne un effet bonus.

conseils

  • Utilisez l'ultime de Rengar pour trouver et assassiner les cibles prioritaires lors des combats d'équipes et des escarmouches.
  • La force de Rengar vient surtout de l'utilisation judicieuse de ses compétences renforcées.
  • Passez bien dans les hautes herbes quand vous poursuivez une cible afin de bénéficier de la compétence passive de Rengar.

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