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Malzahar

Dégâts :
51.66 (+3 / par niveau)
PV :
380 (+80 / par niveau)
Mana :
250 (+45 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
340
Armure :
12 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+0 / par niveau)
Régénération des PV :
4.5 (+0.55 / par niveau)
Régénération du mana :
7 (+0.6 / par niveau)
Rôle :
Carry AP

malzahar, prophète du néant

Le soleil du désert Shurima a rendu fous bien des hommes, pourtant c'est au cœur de la nuit glaciale que Malzahar a été arraché à son équilibre mental. Il était né devin, doté du précieux don de prophétie. Son talent, bien qu'encore brut, était déjà considéré comme l'une des plus grandes bénédictions de Runeterra, mais le destin avait choisi une autre voie pour lui : sa perception des fils du destin le rendait sensible à d'autres désirs réprouvés. Dans ses rêves, là où le rideau qui sépare les réalités est le plus fin, une chose sinistre couvait. Pendant un temps, Malzahar parvint à résister à son appel, mais à chaque nuit qui passait, la voix était plus forte, plus insistance, jusqu'à ce qu'il ne puisse plus l'ignorer.

Il se lança dans le désert sans ravitaillement, simplement guidé par cet appel. Sa destination était une civilisation perdue, à l'est, dont l'existence était relatée dans les chroniques d'Icathia. Ils étaient peu à croire en son existence, et ceux qui l'avaient cherchée s'étaient ajoutés au sable du désert. Quand, épuisé, Malzahar fut trahi par ses jambes, il réalisa qu'il se trouvait devant un obélisque étrange et usé par le temps. Au-delà s'étendaient les ruines d'une ville à l'architecture inconnue, parsemée de statues géantes représentant des dieux obscurs et terrifiants. Ses yeux, qui voyaient ce que les autres ne pouvaient pas et ne devaient pas voir, étaient emplis de Néant. Ses visions lui montraient désormais un avenir où les monstres du Néant marcheraient à nouveau sur Valoran. Seul au milieu de cet océan de dunes, il distingua une voix qui s'échappait de sa propre bouche, et qui récitait les trois mêmes mots. League of Legends. Doté du pouvoir du Néant, Malzahar prit la direction du nord pour y accomplir son destin.

''Que la terre s'écarte, que la mer gronde et que le ciel s'effondre... Ils viendront.''
-- Malzahar

compétences

Appel du Néant - Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court instant, des projectiles surgissent des portails, infligeant des dégâts magiques et réduisant au silence les champions ennemis touchés.

Malzahar ouvre deux portails vers le Néant. Après un court instant, ils tirent des projectiles, infligeant 80/135/190/245/300 (+0.8) pts de dégâts magiques et réduisant au silence les champions pendant 1.4/1.8/2.2/2.6/3 sec.
Coût
80/90/100/110/120 pts de mana
Portée
900

Vide absolu - Malzahar crée une zone d'énergie négative qui inflige des dégâts aux ennemis qui s'y trouvent.

Malzahar crée une zone d'énergie négative pendant 5 sec. Cette zone blesse les ennemis proches à concurrence de 4/5/6/7/8% (+0.01%) de leurs PV max chaque seconde (dégâts limités contre les monstres).
Coût
90/100/110/120/130 pts de mana
Portée
800

Visions maléfiques - Malzahar tourmente sa cible avec des visions de sa mort, infligeant des dégâts chaque seconde. Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à une unité ennemie proche et Malzahar gagne du mana. Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.

Malzahar tourmente sa cible, lui infligeant 80/140/200/260/320 (+0.8) pts de dégâts magiques en 4 sec.

Si la cible meurt en étant affectée par cet effet, les visions sont transmises à un ennemi proche et Malzahar gagne 10/14/18/22/26 PM.

Les êtres du Néant de Malzahar sont attirés par les cibles ainsi affectées.
Coût
60/75/90/105/120 pts de mana
Portée
650

Poigne du Néant - Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser sa cible et lui infliger des dégâts chaque seconde.

Malzahar canalise l'essence du Néant pour neutraliser sa cible et lui infliger 250/400/550 (+1.3) pts de dégâts magiques en 2,5 sec.
Coût
150 pts de mana
Portée
700

Invocation d'être du Néant - Après avoir lancé 4 sorts, Malzahar invoque un être du Néant incontrôlable qui attaque les ennemis pendant 21 secondes. Les êtres du Néant ont 200 (+ 50 x niveau) PV et 20 (+ 5 x niveau) dégâts d'attaque.

Les êtres du Néant arrivent à maturité au bout de 7 sec (+50% dégâts d'attaque/armure) et ils deviennent frénétiques au bout de 14 sec (+100% vitesse d'attaque).

conseils

  • N'hésitez pas à abuser de vos compétences afin d'envoyer des êtres du Néant au combat.
  • Lancez Vide absolu avant d'utiliser Poigne du Néant pour maximiser les dégâts infligés.
  • Vide absolu est très puissant contre les monstres neutres avec beaucoup de PV. Profitez-en pour avoir l'enchantement de l'Ancien golem.

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