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Vi

Dégâts :
55 (+3.5 / par niveau
PV :
440 (+85 / par niveau)
Mana :
220 (+45 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+1.25 / par niveau)
Armure :
16 (+3.5 / par niveau)
Régénération du mana :
7 (+0.65 / par niveau)
Régénération des PV :
7.5 (+0.9 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
350
Rôle :
Jungler
Rôle :
Carry AD

Vi, Cogne de Piltover

Pour Vi, tout problème peut se résoudre à la force des poings et de ses gants Hextech démesurés. Bien qu'elle ait grandi hors la loi, Vi met aujourd'hui son expérience de criminelle au service des forces de l'ordre de Piltover. Son effronterie, son humour caustique et son incapacité à suivre les ordres provoquent souvent la colère de sa partenaire, l'inflexible Caitlyn. Mais même le Shérif de Piltover ne peut nier que Vi est un atout inestimable dans la lutte contre le crime.

Enfant, dans les faubourgs anarchiques de Piltover, Vi pratiquait l'art du vol et de l'escroquerie pour s'en sortir. C'est d'ailleurs en volant et en démontant du matériel Hextech qu'elle acquit ses talents de mécanicienne hors pair, tandis que vivre dans les rues lui apprit à être autonome. À l'âge de six ans, une bande de voyous s'entichèrent de la jeune délinquante et la prirent sous leur aile. À tout juste 11 ans, Vi était devenue un vrai membre endurci du gang et elle savourait les frissons que lui donnait chaque cambriolage.

Cependant, l'attitude de Vi changea le jour où un de leurs raids sur un complexe minier tourna mal. Elle fut confrontée à un dilemme : fuir avec ses compères ou tenter de sauver les mineurs pris au piège dans l'effondrement d'un tunnel. Vi choisit de jouer les héros. Alors qu'elle cherchait un moyen de dégager les ouvriers des décombres, elle découvrit un robot de forage endommagé. Elle démonta les énormes poings de la machine et en fit des gants Hextech improvisés. Une fois ces pesantes armes fixées à ses minuscules mains, la jeune fille banda ses muscles et envoya un puissant coup de poing dans les gravats. La force du coup perça un trou dans la roche. Les mineurs enfin libres, Vi fuit les lieux.

Après ce raid catastrophique, Vi coupa les ponts avec le gang. Elle retourna à sa vie de brigand solitaire mais ne vola plus qu'aux autres criminels. Les années passèrent et Vi améliora ses poings Hextech, facilitant ainsi ses larcins. Un beau jour, sa réputation parvint jusqu'au bureau de Caitlyn, le célèbre Shérif de Piltover. Plutôt que de chercher à arrêter Vi, Caitlyn lui offrit une chance de racheter sa dette envers la société en rejoignant les forces de l'ordre de Piltover. Vi éclata de rire. Assommer des crapules sans avoir à fuir la police ? Ce travail lui sembla idéal et elle accepta donc sans hésiter. Caitlyn se démène désormais pour garder Vi dans le droit chemin et Vi considère les ordres de Caitlyn comme de simples suggestions, mais quand elles travaillent de concert, tous les hors-la-loi de Piltover tremblent de peur.

''C'est vraiment dommage... J'ai deux poings et vous n'avez qu'un nez.''
-- Vi

 

Compétences

Brise-coffre - Vi charge ses gants et balance un coup de poing destructeur qui l'entraîne vers l'avant. Les ennemis touchés sont repoussés et subissent un effet Coups fracassants.

Charge un puissant coup de poing qui projette Vi en avant.

Première activation : réduit votre vitesse de déplacement de 15% tout en augmentant vos dégâts et la portée du coup en 1,25 sec.

Deuxième activation : fonce vers l'avant, infligeant de 50/80/110/140/170 (+0.7) à 100/160/220/280/340 (+) pts de dégâts physiques et appliquant Coups fracassants à tous les ennemis touchés (inflige 75% des dégâts aux sbires et aux monstres). S'arrête au contact d'un champion ennemi, le projetant en arrière.
Coût
50/60/70/80/90 pts de mana
Portée
250

Coups fracassants - Les coups de poing de Vi brisent l'armure de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et augmentant sa vitesse d'attaque.

La 3e attaque d'affilée contre une même cible inflige des dégâts physiques supplémentaires équivalents à 6/7/8/9/10% (+%) des PV max de la cible, réduit son armure de 20% et augmente la vitesse d'attaque de Vi de 30/35/40/45/50% pendant 4 sec (max : 300 pts de dégâts contre les sbires et les monstres).
Coût
Passive
Portée
0
 
Force excessive - La prochaine attaque de Vi traversera sa cible, infligeant des dégâts aux ennemis qui se trouvent derrière.
Permet à la prochaine attaque de base d'infliger 5/20/35/50/65 (+) (+0.7) pts de dégâts physiques à la cible et aux ennemis derrière elle.

Vi charge un autre coup de poing toutes les sec et peut conserver 2 charges simultanément.
Coût
60 pts de mana
Portée
0
Marteau-pilon - Vi fonce sur un ennemi, écartant ceux qui sont sur son passage. Quand elle atteint sa cible, elle la projette dans les airs, saute par-dessus et la renvoie au sol.
Cible un champion ennemi et lui fonce dessus, le projetant en l'air pendant 1,25 sec et lui infligeant 200/325/450 (+1.4) pts de dégâts physiques.

Pendant la charge, vous êtes immunisé contre le contrôle de foule et vous écartez tous les ennemis sur votre passage en leur infligeant 75% de dégâts.
Coût
100/125/150 pts de mana
Portée
800
Bouclier antichoc - Vi charge un bouclier sur la durée. Le bouclier peut être activé en frappant un ennemi avec une compétence.

Conseils

 

  • Un Brise-coffre chargé à 100% inflige deux fois plus de dégâts. Cette compétence est idéale pour rattraper et achever les ennemis en fuite.
  • Force excessive inflige 100% de ses dégâts à quiconque est touché par l'onde de choc. Utilisez-la sur les sbires pour frapper les ennemis cachés derrière eux.
  • Marteau-pilon est un puissant outil d'initiation, mais pensez à ne pas trop vous éloigner de votre équipe.

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