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LoL - PBE : Dark Star Singularity, nouveau mode provisoire !

LoL - PBE : Dark Star Singularity, nouveau mode provisoire !

Publié par Llelouch le 27/04/2017 à 11:00

Un nouveau mode temporaire est en test actuellement sur le PBE, proposant une map originale, avec un gameplay totalement novateur et qui semble rempli de fun ! MàJ 27/04

Dark star - Singularity : Un mode en phase de test

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Gameplay : Un mode unique !

 

Un nouveau mode de jeu vient d'apparaitre sur le serveur PBE, avant je l'espère être amené sur le serveur live lors des prochaines rotations de mode temporaire !

 

Ce mode se joue sur une carte unique : Cosmic Ruins en 3v3 avec pour seul personnage Thresh, équipé de son skin Dark Star !

 

Le but est d'atteindre un total de 100 points en suivant un gameplay bien particulier...

En effet, vous ne pouvez pas tuer directement votre adversaire, mais vous allez devoir l'envoyer au coeur de l'étoile noire située au milieu de la map, en utilisant vos sorts. Lui faire perdre de la vie va augmenter son aérodynamicité, afin de le faire partir toujours plus loin... toujours plus haut... TOUJOURS PLUS FOOOOORT ! (Un peu comme dans Smash Bros.)

En y envoyant un ennemi, vous gagnez 5 points, alors que les carapateurs n'en rapportent qu'un seul !

 

Pour gagner la partie, vous devez remporter 2 manches sur un BO3.

 

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Précisions sur la map

 

Balise gravitationnelle

En visant la balise gravitationnelle avec votre A (Peine capitale), vous vous y accrochez et vous y déplacerez automatiquement ! Très utile pour s'enfuir d'une situation mal engagée ou se rapprocher de vos ennemis pour mieux les surprendre (même si les attraper doit, je pense, être bien mieux !).

 

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Carapateurs du néant

Après s'être enfuit de la faille de l'invocateur, notre Jean-Michel fétiche a rejoint le côté obscur de la force et s'est grandement reproduit !

Frappez ces petits êtres sans défense ou envoyez les voler directement dans l'étoile noire centrale afin de gagner des points de victoire supplémentaires.

 

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Balise de soin

Une balise de soin (Cf image suivante) est également disposée sur le terrain. Il vous est possible de la récupérer avec votre Peine capitale (A) pour vous soigner (Eh oui, c'est logique).

Cette dernière va vous redonner TOUTE VOTRE VIE (si tenté que vous en ayez une...), ce qui est loin d'être négligeable !

 

Etoile noire centrale

C'est l'élément clé de ce jeu ! Votre but va être d'envoyer vos ennemis (aussi bien champions que carapateurs) dedans, afin de gagner des points (+5 et +1) de victoire et remporter la manche !

Elle peut aussi enbraser votre Peine capitale (A) si vous passez au travers avec, pour infliger plus de dégâts en touchant un ennemi par la suite (et donc le ramener plus fortement vers vous).

 

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Les sorts et objets revisités !

 

Afin de profiter d'une immersion totale, vous apparaissez directement niveau 3, avec tous vos sorts déjà montés, et vos objets déjà achetés (ce ne sont que des passifs).

 

A - Peine capitale

Thresh lance sa faux sur une très longue distance, infligeant 80 (+0) dégâts magiques, étourdissant la première unité touchée et la ramenant vers lui pendant 1 seconde. Moins l'unité a de vie, plus elle est ramenée.

L'étoile noire peut embraser la faux, infligeant 250 dégâts bruts supplémentaires à la cible.

Réactiver le sort permet à Thresh de bondir vers l'unité touchée.

 

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Z - Lien des ténèbres

Thresh envoie sa lanterne vers une zone ciblée. Si un allié contrôlé passe dans le rayon de la lanterne, il est automatiquement ramené à Thresh. Il est aussi possible de cliquer dessus pour être ramené à Thresh.
La lanterne ne reste qu'1,5 secondes et ne donne plus de bouclier.

 

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E - Fauchage

Passif : La prochaine attaque de Thresh inflige jusqu'à 217 dégâts magiques additionnels. Ce montant est atteint après 4 secondes.

Actif : Inflige 65 (+0) dégâts magiques sur une courte distance, allant de l'arrière vers l'avant de Thresh. Les ennemis sont repoussés dans la direction du fauchage et ensuite ralentis de 20% pendant 1 seconde. Ciblez devant vous pour pousser et derrière pour ramener. Les cibles faibles sont envoyées plus loin.

 

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R - La boîte

Pas besoin de ce sort ici ! :)

 

 

Objets du mode :

  • Cosmic Shackle : Peine Capitale (A) attire plus les ennemis (en fonction des PVs manquants) et peut être enflammé par l'étoile noire pour infliger plus de dégâts.
  • Syngularity Lantern : Lien des ténèbres (Z) sauve automatiquement les alliés contrôlés, mais ne donne plus de bouclier.
  • Dark Matter Scythe : Le passif de Fauchage (E) se recharge plus vite. Fauchage (E) projette plus les ennemis (en fonction des PVs manquants).
  • Cloak of Stars : Lors de son respawn, Thresh est invulnérable, inciblable et ne peut pas lancer de sort. Ce passif disparaît lorsqu'il entre sur la map. Vous déplacer à une ancre gravitationnelle ou prendre un Lien des ténèbres (Z) d'un allié va réactiver ce passif pendant un bref instant.
  • Dark Star Sigil : Thresh ne peut pas tuer d'unités. Pousser un ennemi ou un carapateur dans l'étoile noire apporte respectivement +5 et +1 points de victoire : 100 points sont nécessaires pour gagner et le dernier doit être acquis en poussant un ennemi.
  • Gravity Boots : +50 de vitesse de déplacement. La barre de vie de Thresh est directement liée à sa vitesse et distance de projection. Des carapateurs arrivent périodiquement et regardent l'étoile noire : Les frapper va les faire se diriger vers cette dernière.

 

 

Un petit stream permanent sur ce mode de jeu, pour vous donner une idée !

 

 

Featuring additionnel

 

Comme d'habitude, qui dit nouveau mode dit nouveau contenu lié ! :)

Ce coup-ci, Riot jette son dévoulu sur Orianna et Kha'Zix, qui se voient tous les 2 attribuer un skin Dark Star que je vous invite à découvrir ici !

 

De plus, un nouvel écran de démarrage va voir le jour, avec un côté très ... cosmique, on va dire !

 

 

J'ai rarement été aussi impatient de voir un nouveau mode sortir ...

Pensez-vous que ce sera une réussite ? Moi, clairement :D

Dites-nous vos avis en commentaire !

 

 

(Source)

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