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LoL - GamingGear.eu remporte l'International Wildcard Tournament

LoL - GamingGear.eu remporte l'International Wildcard Tournament

Publié par Laekou le 24/08/2013 à 18:07

Hier se déroulait la finale de l'International Wildcard Tournament. Le vainqueur gagnait une place pour les Championnats du monde de la Saison 3, qui se déroulent du 15 septembre au 4 octobre. Et c'est GamingGear.eu qui a remporté ce spot ! Plus d'infos dans la suite.

INTERNATIONAL WILDCARD TOURNAMENT

 
Cinq équipes s'affrontaient du 21 au 23 à la Gamescom, pour gagner une place aux Championnats du monde. Chacune était issue d'une région sans ligue officielle (LCS, LCL, OGN, ...)
Le tournoi était en round-robin, les 4 premiers accédant aux demi-finales.

 

Les participants

 paiN Gaming (Brésil)

 GamingGear.eu (Communauté des Etats Indépendants)
 Lyon Gaming (Amérique Latine)
 Dark Passage (Turquie)
 Team Immunity (Océanie)
 

Classement des phases préliminaires

 paiN Gaming 3 - 1
 GamingGear.eu3 - 1
 Team Immunity 2 - 2
 Dark Passage1 - 3
 Lyon Gaming

1 - 3

 

 

Phases finales 

Et c'est donc  GamingGear.eu, équipe lituanienne, qui s'impose et sera présente aux Championnats du monde !

 

VODs de la finale

VOD de la game 1 (GG.eu vs paiN)

VOD de la game 2 (GG.eu vs paiN)

 

 

Retrouvez toutes les VODs de la Gamescom ici, si vous voulez tout voir ;)

 

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7 commentaires

  • XxNezgrimxX a laissé un commentaire le 24/08/2013 à 21:09
    je comprend pas lithuanie ils peuvent faire les lcs nan? il y'a bien des russes etc
  • Thibernaud a laissé un commentaire le 25/08/2013 à 10:33
    C'est ce que je trouve con dans leurs trucs, parce qu'en fait les GamingGear jouent sur le serveur Russes où il n'y a pas de ligues pro comme les LCS, OGN, ...; donc ils peuvent faire ce tournoi alors qu'ils auraient très bien pû tenter leurs chances pour les qualifs LCS via le serveur EUNE.
    J'ai envie de dire que les autres équipes se sont bien faîtes enfler.
  • KaiN34 a laissé un commentaire le 25/08/2013 à 12:13
    Ba c'est la même pour les turcs qui pourraient play sur le serveur EUW ou EUNE..
  • XxNezgrimxX a laissé un commentaire le 25/08/2013 à 14:31
    moi je voulais les brésiliens... qui eux on vraiment rien !
  • Shalmy a laissé un commentaire le 25/08/2013 à 22:26
    "alors qu'ils auraient très bien pû tenter leurs chances pour les qualifs LCS via le serveur EUNE."
    Et ils l'ont d'ailleurs fait. Contrairement à d'autres, les GG.eu ont eu 2 chances de se qualifier pour les finales de la S3. Via les LCS d'abord (mais ils n'ont pas passé les qualifs online) puis via le tournoi du nouveau serveur CIS (la Lituanie ne fait même pas partie du CIS...).

    KaiN34 : sauf que les Turcs ont leur serveur depuis un moment et avaient une saison complète de tournois réguliers pour déterminer qui représenterait le pays à Cologne, les Lituaniens sont allés sur le tout nouveau serveur russe en apprenant qu'il y aurait moyen de se qualifier pour la S3...

    xNezgrimxX : ils ont sûrement plus que les Australiens, les Latinos et ptet même les Turcs.
  • KaiN34 a laissé un commentaire le 25/08/2013 à 23:07
    @Shalmy: Sauf que je vois pas en quel honneur les turcs auraient leur propre serveur alors qu'il y a 2 serveurs (EUW et EUNE peu importe lequel) qui peuvent les accueillir... Bref c'est peut être moche mais rien n'empêche à un européen de play sur le serveur brésilien ou le serveur australien. J'ai entendu personne crier au scandale parce que Gambit joue sur le serveur EUW et pas sur le serveur EUNE ou russe....

    Sur SC2 y a plein de coréens qui jouent les qualifs online sur les serveur US ou Européens et ça gène personne.

    Pour être plus clair, les autres équipes n'avaient qu'à être meilleure pour chopper le spot (et de toute manière l'équipe issue de cette WildCard international va prendre la sauce aux Worlds)
  • Shalmy a laissé un commentaire le 26/08/2013 à 09:00
    Pour les mêmes raisons qu'il y a un serveur CIS en plus du serveur EUNE, un serveur brésilien distinct du serveur Amérique Latine et un serveur par pays en Asie du Sud-Est au lieu d'un grand serveur global : la langue, la rentabilité et, (sauf pour l'Asie du Sud-Est) le nombre d'habitants. Les Turcs sont nombreux, ne font pas vraiment partie de l'Europe et parlent mal Anglais, si Riot estime qu'ils auront plus de succès en Turquie avec un serveur distinct, ils en lancent un (et ils ont eu raison).

    La distinction EUW/EUNE n'existe pas, pour Riot c'est une seule région coupée en deux à cause de problèmes techniques. Pour la Russie en revanche la question se posera : Alex Ich a déjà laissé sous-entendre que Gambit aimerait mieux participer à des LCS russes qu'à des LCS européens si Riot se décide à en lancer. Tant que ce n'est pas le cas, on ne peut pas leur reprocher d'aller sur serveur EUW/EUNE.

    Alors oui les Turcs auraient sûrement pu participer aux LCS EU s'ils avaient réussi à se qualifier tout comme des Brésiliens auraient sûrement pu se qualifier pour les LCS NA et après ? La politique de Riot est de créer un maximum de régions distinctes avec leur propre championnat, régions qui ne s'affrontent qu'une ou deux fois par an

    Au final je ne reproche pas à GG.eu d'avoir participé à ce tournoi CIS mais à Riot de ne pas les avoir forcé à choisir entre deux régions. Vous préférez jouer sur serveur EUNE ? Très bien mais dans ce cas vous n'avez pas le droit de jouer sur un autre à un niveau pro. Y a eu à peu près le même problème en Chine. Une équipe de Hong-Kong s'est qualifiée pour le championnat chinois (LPL) alors que normalement les Hong-Kongais jouent sur serveur taïwanais. Elle était d'ailleurs engagées dans les qualifications taïwanaises pour la S3 et a donc dû faire un choix : c'était soit la LPL soit Taïwan mais pas les deux.

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