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[GUIDE] Runes dans League of Legends

[GUIDE] Runes dans League of Legends

Publié par ver2terre le 18/06/2010 à 11:44
Le système de runes dans League of Legends permettent un apport à votre champion durant une partie. Ayant mis du temps à comprendre le principe, je me permet de rédiger un guide sur ce système qui sera surtout utile aux débutants, mais aussi aux joueurs confirmés.



Introduction



Chaque invocateur dispose de 2 pages de runes indépendante de 30 emplacements maximum.
Chaque page est divisé en 4 types d'emplacements correspondant aux 4 types de runes.
Un invocateurs de niveau X dispose de X emplacements pour les runes (ex : Un invocateur niveau 13 disposera de 13 emplacements, chaque gain de niveau lui octroi un emplacement supplémentaire).
Chaque rune possède un type et un palier

Différents types de runes



Il existe 4 types de runes dans League of Legends :

Les Marques

Sont celles destinées aux emplacements rouges sur le livre de runes. On peut placer jusqu’à 9 marques par page.


Les Sceaux

Correspondent aux emplacements jaunes sur le livre. On peut y placer également jusqu'à 9 sceaux maximum.


Les Glyphes

Emplacements bleu sur le livre, également jusuq'à 9 par page maximum.


Les Quintessences


Ce sont des "grosses" runes qui correspondent aux 3 emplacements sur le livre de runes. Elles sont déverrouillés tous les 10 niveaux (10, 20, 30)

Différents paliers de runes



Il existe 3 différents paliers de runes, un palier correspond à un "niveau" de runes :

- Palier 1 (petit) : Le plus petit palier, disponible dès le niveau 1 d'invocateur.
- Palier 2 : Palier disponible au niveau 10 d'invocateur.
- Palier 3 (grand) : disponible au niveau 20 d'invocateur.

Une rune de palier 3 donne un meilleur bonus qu'une rune de palier 1 ou 2 mais ne sont disponible qu'au niveau 20 d'invocateur.

Spécialités des runes



Si plusieurs types de runes existent c'est parce qu'elles ont chacune plusieurs spécialités (ou domaines) au niveau des bonus qu'elles apportent.
En voici les runes dites "principales" (appellation expliquée plus bas) rangées dans les 3 catégories "Marques", "Sceaux" et "Glyphes" :

• Marques •

- Chances de dégâts critiques
- Dégâts d'attaque
- Dégâts d'attaque par niveau
- Dégâts critiques
- Pénétration armure
- Pénétration magique
- Vitesse d'attaque

• Sceaux •

- Armure
- Armure par niveau
- Esquive
- PV
- PV par niveau
- Régénération mana/5sec
- Régénération mana/5sec par niveau
- Régénération PV/5sec
- Régénération PV/5sec par niveau

• Glyphes •

- Mana
- Mana par niveau
- Puissance
- Puissance par niveau
- Récupérations
- Récupérations par niveau
- Résistance à la magie
- Résistance à la magie par niveau

-Quintessences : Les quintessences n'ont aucune spécialité, ce sont des "super" runes qui offre les meilleurs bonus dans tous domaines.

Mention des runes



Comme dit précédemment, chaque rune est spécialisé dans un type de bonus, ce qui veut également dire qu'elle propose également la plupart des autres bonus sauf exception. Pour savoir si une rune propose le meilleur bonus, elle comporte une mention qui n'est (malheuresement) visible qu'après l'avoir acheté (erreur de Riot probablement) :

- Principale : Une rune porte la mention "Principale" si elle propose le meilleur bonus (c'est-à-dire un bonus de sa spécialité), par exemple une marque vitesse d'attaque porte la mention "Principale" car la vitesse d'attaque correspond à sa spécialité.

- Secondaire : Tous ce qui n'est pas principale est secondaire, c'est à dire que la rune ne propose pas le meilleur bonus (pas dans la spécialité), par exemple un sceau de vitesse d'attaque porte la mention "Secondaire" car elle ne fait pas partie de sa spécialité (la vitesse d'attaque appartient aux marques)

Types de bonus



La plupart des bonus peuvent exister sous 2 formes de gain :

- Gain direct : Le bonus est acquis dés le niveau 1 de votre champion
- Gain par niveau : Le bonus est apporté à chaque niveau (du 1 au 18)

Fusionneur



Le fusionneur, comme son nom l'indique permet de fusionner plusieurs runes pour obtenir une autre rune:

- 5 runes palier 1 --> 1 rune palier 2
- 5 runes palier 2 --> 1 rune palier 3
- 2 runes palier 3 --> 1 rune palier 3

/!\ : La fusion est totalement aléatoire, vous ne pouvez pas savoir quelle rune vous obtiendrez après la fusion, vous ne connaitrez que le palier. Le type de rune peut changer (5 marques ne vous donneront pas forcément 1 marque, 2 quintessences ne vous donneront pas forcément une autre quintessence)

L'intérêt est seulement d'essayer de gagner une rune que vous souhaitez avec des runes qui vous n'utilisez plus.......
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53 commentaires

  • lamarch a laissé un commentaire le 18/06/2010 à 11:57
    n1. Vu qu'il n'y a aucun tuto IG ..
  • leandra a laissé un commentaire le 18/06/2010 à 12:46
    Très sympa merci
  • waf_wafe a laissé un commentaire le 21/06/2010 à 15:46
    Sauf erreur de ma part, il me semble que les runes de palier 3 ne sont accessibles qu'à partir du level 21.
  • lamarch a laissé un commentaire le 21/06/2010 à 15:47
    Erreur de ta part alors ^^
  • ver2terre a laissé un commentaire le 21/06/2010 à 16:59
    Je ne sais pas comment vérifier j'ai commencé à acheter mes runes plus tard mais il me semble que c'est lvl 20
  • Demes a laissé un commentaire le 23/06/2010 à 18:14
    Concernant les runes, j'aurai besoin d'un peu d'aide de personnes expérimentés :

    Je vais passer level 20 bientôt, mais avec tous le choix de rune, je ne sais pas lesquels acheter ...

    Et j'aimerai savoir si vous pourriez me dire quels runes achetaient pour avoir un premier book full runes qui pourrai faire l'affaire pour un peu "tous" les persos ...

    Comme je m'attends à avoir la question " tu joue quel champion ", je possède actuellement veigar jax ashe, et je compte m'acheter evelynn olaf et shen après avoir acheter mon premier book de runes.

    Je m'en remets donc à vous, chers fureurs et loleurs, pour m'éclairer et me montrer la voie !
  • ver2terre a laissé un commentaire le 23/06/2010 à 19:04
    Les marques de pénétration d'armure seront les meilleures pour ashe, jax et olaf.
    Des sceaux d'esquive sont les meilleures pour jax évidemment et ne sont pas inutile pour les autres.
    Pour les glyphes les reduc CD sont surement les "moins inutile" ou de la regen mana....
    De toute façon tu sera amené a tous acheter donc bon tu n'a qu'a commencer par ton champion principal.....
  • Calea a laissé un commentaire le 23/06/2010 à 19:05
    Les plus utiles:

    bleu: cooldown, res mag/lvl
    jaune: esquive, regen mana/lvl
    rouge: pen armure, pen magique
    quinte: PV

    Avec ça tu peux jouer quasi tous les champions!
  • Demes a laissé un commentaire le 25/06/2010 à 16:43
    Pour les quintes, on prefera le +32 pv ou le +42 pv level 18 ?

    Pour les rouges pourquoi pas encore de la vie ?
  • Volken a laissé un commentaire le 25/06/2010 à 16:46
    +32 pv, ça te donne un énorme avantage en early
  • Andryale a laissé un commentaire le 25/06/2010 à 17:43
    Voici la liste complète des runes principales rangées dans les 3 catégories (donc hors Quintessences) que j'ai faite à mes premiers pas dans League of Legends :

    • Marques •

    - Chances de dégâts critiques
    - Dégâts d'attaque
    - Dégâts d'attaque par niveau
    - Dégâts critiques
    - Pénétration armure
    - Pénétration magique
    - Vitesse d'attaque

    • Sceaux •

    - Armure
    - Armure par niveau
    - Esquive
    - PV
    - PV par niveau
    - Régénération mana/5sec
    - Régénération mana/5sec par niveau
    - Régénération PV/5sec
    - Régénération PV/5sec par niveau

    • Glyphes •

    - Mana
    - Mana par niveau
    - Puissance
    - Puissance par niveau
    - Récupérations
    - Récupérations par niveau
    - Résistance à la magie
    - Résistance à la magie par niveau

    Tu pourras l'insérer si tu veux.
  • ver2terre a laissé un commentaire le 25/06/2010 à 17:46
    J'ai rajouté merci bien
  • Andryale a laissé un commentaire le 25/06/2010 à 18:00
    Je me suis permise d'ajouter une petite phrase par souci de clarté. Les débutants s'y retrouveront un peu mieux. ^^

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