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[ARTICLE] Compétences et visuel en jeu de Nami

[ARTICLE] Compétences et visuel en jeu de Nami

Publié par Laekou le 16/11/2012 à 11:13
Nous vous en parlions hier, Nami, le prochain champion designé par Riot Games, sera un support. Personnage aux allures de Sirène Naga, elle utilise l'eau pour soigner et augmenter la puissance de ses alliés. Voici son aperçu IG ainsi que ses compétences. Enjoy, and stay tuned on Fureur! ;)


Le visuel In Game




Statistiques et compétences



Statistiques :

Dégâts : 51.1 (+3.1 par niveau)
Santé : 439 (+74 par niveau)
Mana : 348 (+43 par niveau)
Vitesse : 330
Armure : 13 (+4 par niveau)
Résistance Magique : 30
Régénération de vie toutes les 5 sec : 4.5
Régénération de mana toutes les 5 sec : 6.9
Portée : 550


Compétences :

Passif - Celerity (Célérité) Quand Nami touche un champion allié, il gagne de la vitesse de déplacement pour un court instant.


A - Hydro Blast (Explosion hydrique)

Envoie une bulle d'eau dans la zone ciblée et inflige 75/130/185/240/295 (+75%AP) de dégâts magiques à tous les ennemis présents dans la bulle au moment de l'impact. Les ennemis touchés par la bulle sont envoyés dans les airs et étourdis pour 1.3 seconde avant de retomber au sol.

Coût : 65 mana

Portée : 825

Délai de récupération : 16/14.5/13/11.5/10 sec


Z - Surging Tides (Marées déferlantes)

Sur un allié : Soigne la cible de 50/80/110/140/170 (+30% AP) et repousse tous les champions ennemis proches.

Sur un ennemi : Inflige 50/90/130/170/210 (+50% AP) et envoie la cible vers les champions alliés

Coût : 60/75/90/105/120 mana

Portée : 725

Délai de récupération : 9 sec


E - Aqueous Empowerment (Renforcement aqueux)

Boost un allié pour 5 secondes ou pendant ses 3 prochaines attaques, ses attaques de base infligent 25/40/55/70/85 (+20%AP) dégâts magiques supplémentaires et ralentissent la cible de 15/20/25/30/35% pendant 1 seconde.

Coût : 55/60/65/70/75 Mana

Portée : 950

Délai de récupération : 11 sec


R - Tidal Wave (Raz-de-marée)

Invoque une vague géante à partir de la position de Nami.

La vague géante étourdit brièvement les ennemis touchés avant de les ralentir de 60/65/70% en leur infligeant 150/250/350 (+80% AP) de dégâts magiques. La durée du ralentissement dépend de la distance que la vague a parcouru avant de toucher l'ennemi. Durée minimum de 3 secondes et maximum de 5 secondes.

Coût : 100/150/200

Portée : 2200

Délai de récupération : 150/130.5/110 sec

Source


Alors, qu'en pensez-vous de ce prochain support ?
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38 commentaires

  • Drelek a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:31
    Super, merci des infos ! Maintenant je ne pourrait plus me passer de vos article ! Merci FUREUR =D
  • Civilizati0n a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:34
    Enfin un support !!!! Je suis comblé, et le style de jeu a l'air énorme !
  • Kharnn a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:43
    Au vu de ses ratios et des dommages des spells, je pense qu'elle sera joué dans une premier temps en AP mid... Mais ça va être un très bon support

    N'y a t-il pas une erreur sur sa MS? elle me semble quelque peu elevée
  • Dark_bysantus a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:43
    Instanbuy, bien evidemment !
  • Laekou a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:50
    Sa vitesse est effectivement très élevée pour l'instant (la plus élevée du jeu avec Yi & Pantheon), mais ce n'est que sur PBE donc susceptible d'être modifié sur le patch live !
    Et puis c'est Roleplay, qu'elle aille vite, avec son passif :P
  • Doran a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:51
    !!!! Énorme !! Je kiffe ^^
    Un support, au look sympa, et au sort très intéressant. Tout ce que 'j aime ;-)
  • Galuren a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 11:53
    Citation Envoyé par Drelek Voir le message
    Super, merci des infos ! Maintenant je ne pourrait plus me passer de vos article ! Merci FUREUR =D


    Sinon, je renchéris sur ce qu'a dit Lae : à mon avis ils vont la changer un peu, elle m'a l'air d'avoir de ces ratios d'ap !!!
  • Gardoum a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:01
    J'imagine bien une Caitlyn qui court vite et qui fait encore plus de dégâts sur ses AA....
  • rafiki a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:01
    vu comme ça c'est instabuy aussi !
  • Dante Zorrender a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:02
    Le ratio 0.75 sur le A avec le CC qu'il possède, c'est un peu abusé xD.
  • Laekou a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:02
    Ses ratios AP ne m'ont pas l'air délirants par contre. Sona a quasiment les mêmes (70% sur le A, sans compter la powerchord, 80% sur l'ultime, 25% sur le heal). Je trouve les dégâts de base du A un peu trop cela dit x)

    Et puis en mid, même si imho elle sera très puissante, elle perd un peu de son utilité (son passif + son E qui interagissent avec un autre champion)
  • Le_Poto a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:03
    Je suis d'accord pour les ratios, je comprends même pas qu'ils soient si élevés puisque Riot va les nerfer si on la retrouve jouer mid pendant ses premiers mois.
    Autrement, elle a l'air vraiment utile. GG riot
  • Galuren a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:06
    Certes, mais elle a de meilleurs dégats de base sur les sorts. Enfin, elle n'a pas l'air opé non plus, mais je prédirais bien une baisse légère des ratios et des dégats de base 2 semaines après sa sortie. Comme d'hab quoi, pour appâter le chaland
  • Pygmay a laissé un commentaire le 16/11/2012 à 12:13
    Les icones de sorts sont ... horribles !

    A part ça, ça m'a l'air un très bon perso. Je suis tout de même un peu déçu du manque d'orignalité des récents supports, les prochaines vont commencer à ressembler aux anciens sur ce rythme, j'espère qu'ils sauront innover !

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