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Anivia

Dégâts :
48 (+3.2 / par niveau)
PV :
350 (+70 / par niveau)
Mana :
257 (+53 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
325
Armure :
10.5 (+4 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+0 / par niveau)
Régénération des PV :
4.65 (+0.55 / par niveau)
Régénération du mana :
7 (+0.6 / par niveau)
Rôle :
Carry AP

 

Anivia, Cryophénix

Dans la plupart des cultures, le phénix est une créature du feu qui renaît de ses cendres. Rares sont ceux qui savent, toutefois, que le phénix est un être élémentaire, constitué des essences éternelles de son monde natal. Anivia a été conçue ainsi et sur un monde glacial : c'est donc un pur élémentaire de glace. Sur son monde, Anivia était la protectrice des étendues désertiques et de tous ceux dont la volonté était suffisante pour survivre à un habitat si rigoureux. On venait la consulter en raison de son infinie sagesse, celle de quelqu'un qui ne peut pas mourir et qui a vu le monde renaître plusieurs fois. Il semble évident qu'Anivia savait qu'un jour, elle serait arrachée à son monde et attirée loin de lui ; et quand ce jour arriva, elle l'accepta avec grâce. Consternée par le déséquilibre et l'injustice régnant sur Runeterra, monde sans protecteur élémentaire, Anivia décida de rejoindre la League of Legends.

 
Depuis son arrivée, le Cryophénix a choisi de vivre sur les cimes les plus hautes des Monts Pic-de-fer, proches des terres gelées de Freljord. Elle a officiellement pris ce territoire sous sa protection. À la surprise générale, Anivia s'est liée d'amitié avec les yétis de cette région, et leurs liens se renforcent chaque jour un peu plus. Aujourd'hui, elle est très proche de deux champions de la League : Nunu (et Willump) et la princesse nomade, Ashe. Encore plus étonnant pour la League, le Cryophénix a récemment demandé aux invocateurs de l'Institut de la guerre de chercher un moyen de faire venir d'autres élémentaires. En tant que champion, Anivia inspire la crainte à beaucoup, mais elle n'est pas la plus populaire car on la considère souvent comme inaccessible.
 
''Certains disent que le monde finira dans les flammes, d'autres qu'il finira dans les glaces. Anivia attend la seule fin inévitable, la seconde...''
 

Compétences

Lance de glace - Anivia invoque une sphère de glace qui fonce vers ses adversaires, gelant et blessant tout le monde sur son passage. Quand la sphère explose, quiconque est à proximité est blessé et étourdi.

Un gros bloc de glace est envoyé vers une zone, infligeant 60/90/120/150/180 (+0.5) pts de dégâts magiques et gelant les cibles, réduisant leur vitesse de déplacement de 20%.

Une fois arrivé sur la zone cible ou si Anivia active à nouveau le sort, le projectile explose, infligeant 60/90/120/150/180 (+0.5) pts de dégâts magiques dans une petite zone et étourdissant les unités pendant 1 sec.
Coût
80/100/120/140/160 pts de mana
Portée
1100

Cristallisation - En utilisant l'humidité de l'air, Anivia invoque un mur de glace impénétrable pour bloquer le passage. Le mur ne dure qu'un court moment avant de fondre.

Anivia fait apparaître un mur de glace impénétrable d'une largeur de 400/500/600/700/800 unités, bloquant le passage. Le mur dure 5 secondes puis fond.
Coût
70/90/110/130/150 pts de mana
Portée
1000

Gelure - D'un mouvement d'ailes, Anivia lance une rafale de vent glacé vers sa cible, faisant des dégâts modérés. Si la cible a été ralentie par un effet de glace, les dégâts sont doublés.

Anivia envoie un vent glacial sur sa cible, infligeant 55/85/115/145/175 (+0.5) pts de dégâts magiques. Si la cible est gelée, elle subit le double des dégâts.
Coût
50/60/70/80/90 pts de mana
Portée
650

Tempête glaciale - Anivia invoque une pluie de glace et de grêle qui blesse ses ennemis et les ralentit.

Active : Anivia fait tomber une pluie de glace et de grêle, infligeant 80/120/160 (+0.25) pts de dégâts magiques par seconde et gelant les cibles, réduisant leur vitesse de déplacement et d'attaque de 20%.

Draine 40/50/60 pts de mana par sec.
Coût
75 pts de mana
Portée
625
Renaissance - Quand elle est vaincue, Anivia redevient un oeuf. S'il survit six secondes, le Cryophénix renaît dans toute sa splendeur.
 

Conseils

  • Coordonner Lance de glace avec Gelure peut mener à des combinaisons dévastatrices.
  • Anivia a besoin de beaucoup de mana pour Tempête glaciale, achetez donc des objets augmentant le mana ou (dans la Faille de l'invocateur) obtenez l'enchantement Cimier de l'ancien golem.
  • En début de partie, l'oeuf peut être très difficile à tuer pour les champions adverses, profitez-en en jouant très agressivement.

 

 

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