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Amumu

Dégâts :
47 (+3.8 / par niveau)
PV :
472 (+84 / par niveau)
Mana :
220 (+40 / par niveau)
Vitesse de déplacement :
335
Armure :
18 (+3.3 / par niveau)
Résistance aux sorts :
30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV :
7.45 (+0.85 / par niveau)
Régénération du mana :
6.5 (+0.525 / par niveau)
Rôle :
Jungler

 

Amumu, Momie mélancolique

 

Le yordle appelé Amumu est sans doute l'un des champions les plus étranges de la League of Legends. Sa vie avant qu'il rejoigne la League est un mystère, même pour Amumu. Tout ce dont il se souvient, c'est de s'être réveillé seul dans une pyramide du Désert de Shurima. Il était enroulé dans des bandelettes et il ne sentait plus son coeur battre. Pour une raison inconnue, il ressentait une profonde tristesse ; ses parents lui manquaient, mais il ne se rappelait pas qui ils étaient. Amumu s'effondra et se mit à pleurer dans ses bandelettes. Quoi qu'il fasse, il ne pouvait s'empêcher de pleurer et d'être triste. Il finit par se relever, prêt à explorer le monde entier pour découvrir son passé. Amumu arpenta toutes les routes du sud de Valoran, ce qui, en soi, représente déjà un exploit considérable.
 
Certes, Amumu n'avait pas beaucoup appris sur son passé, mais il avait compris qui il était devenu. Il était peut-être un mort-vivant, pourtant son apparence n'était pas du tout caractéristique des créatures que l'on désigne normalement sous ce terme. Il semblait également capable de tenir à distance les problèmes, car il avait pu traverser tout le sud de Valoran sans que rien ne lui arrive. Il était triste, tout simplement, et toutes les personnes, tous les êtres qu'il rencontrait dans son voyage partageaient sa tristesse. En fin de compte, il se dirigea vers le nord, franchit la Grande barrière et atteignit l'Institut de la guerre. Les invocateurs qu'il y rencontra furent fascinés par son histoire, à tel point qu'ils le convièrent à passer le jugement de la League. Grâce à son succès en tant que champion, il a finalement pu trouver ce qu'il cherchait depuis si longtemps : un foyer. Maintenant qu'il possède un présent, il souhaite simplement que ses nouveaux amis l'aident à découvrir son passé.
 
''Les choses vont mal quand Amumu pleure ; elles sont encore plus mal quand Amumu est en colère.''
-- Ezreal
 

Compétences

Jet de bandelette - Amumu jette une bandelette collante qui étourdit et blesse l'ennemi touché tandis qu'Amumu s'approche de lui.

Jette une bandelette collante à l'endroit visé. Si elle touche un ennemi, Amumu la rejoint, l'étourdit et lui inflige 80/140/200/260/320 (+0.7) pts de dégâts magiques.
Coût
80/90/100/110/120 pts de mana
Portée
1100

Désespoir - Saisis par l'angoisse, les ennemis proches perdent chaque seconde un % de leurs PV maximum.

Active : les ennemis proches subissent 8/12/16/20/24 pts de dégâts magiques plus 1.5/1.8/2.1/2.4/2.7 (+0.01)% de leurs PV max chaque seconde.
Coût
8 pts de mana par seconde
Portée
300

Colère - Réduit les dégâts physiques subis par Amumu. Il peut libérer sa rage et infliger des dégâts aux ennemis proches. Quand Amumu est touché, le délai de récupération est réduit de 0,5 seconde.

Passive : Amumu subit des dégâts réduits de 2/4/6/8/10 quand on l'attaque physiquement.

Active : Amumu inflige 75/100/125/150/175 (+0.5) pts de dégâts magiques aux unités proches. Le délai de récupération est réduit de 0,5 sec à chaque fois qu'Amumu est touché.
Coût
35 pts de mana
Portée
400

Malédiction d'Amumu - Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, leur infligeant des dégâts et les empêchant d'attaquer et de se déplacer.

Amumu emmêle les ennemis proches dans des bandelettes, leur infligeant 150/250/350 (+0.8) pts de dégâts magiques et les empêchant d'attaquer et de se déplacer pendant 2 sec.
Coût
100/150/200 pts de mana
Portée
600
Doigt de malédiction - Les attaques d'Amumu réduisent la résistance magique de la cible pendant une courte durée.
 

Conseils

 
Amumu dépend beaucoup de ses équipiers ; essayez de rester à proximité de vos amis pour plus d'efficacité.
Réduire les délais de récupération est une stratégie gagnante, mais difficile à mettre en oeuvre. Profitez de l'enchantement du Golem autant que possible pour réduire les délais de récupération sans sacrifier d'autres stats.
Désespoir est très efficace contre d'autres tanks, si vous êtes à portée des champions adverses ayant beaucoup de PV.

 

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